无尽龙族
标题: 关于祭祀无敌说 [打印本页]
作者: 从保姆到杀手 时间: 2024-2-19 14:31 标题: 关于祭祀无敌说
春节无聊又习惯性点击“无尽龙族”(呵呵相信所有龙族玩家都有这个习惯)看到各位对“祭祀”这个职业的误解我个人觉得作为一个“老祭祀”有资格说两句:
第一关于祭祀这个角色的设置以及存在感“祭祀”本来是一个救死扶伤的职业嘿嘿!红鸡时期没有祭祀的队伍你想练级都是不可能的。打架祭祀的作用就不用多说了吧?死了没人救飘个鬼魂回去复活得老半天时间的(那时候可以计时点卡)下线回去复活?想都别想(重新登录可能是一个小时以后了)呵呵呵
第二:祭祀强大吗?个人觉得一点的的确确强大!“但是”请注意强大是有前提条件的,任何角色任何职业当你用足够的时间去理解去分析去熟悉以后一样可以非常强大。
第三:任何RPG游戏没有什么角色可以称之为“强大”,回到上一个话题“熟练”,对每一个技能的“理解”,以及PK时的冷静走位对于每一个职业都至关重要。
第四:祭祀是一个要求玩家熟练度非常非常高的职业(没有10年操作经历的在游戏中可能达不到“行云流水”个人体会)首先一大堆的魔法需要相互配合,比如祭祀在调用任何一个魔法时都有一个非常危险的停顿时间(相同的法系职业法师就几乎可以胡虐不记)。
呵呵以上观点仅限个人。祭祀也好法师也好战士也好弓盗也好熟练和对角色各种技能的理解熟悉才是根本。如果无尽的老玩家可能还觉得“无尽龙族”不管是伊斯,杰朋,拜索斯以前的那些叱咤风云的祭祀卖号换人以后为什么就消声灭迹了呢?有的甚至于沦落为辅助祭祀?。是人!是这个号换人了!!买号的人根本驾驭不了它。
作者: 从保姆到杀手 时间: 2024-2-19 15:10
老无尽玩家应该还觉得这么几个角色名吧?法师:(记不得是哪个国家的咯)藏起来 玫瑰 蓝颜 法小小........等等非常非常厉害的法师。祭祀:何日君再来 鬼手 浅醉 活菩萨 寻 幽冥芒果 润格尔........等等。贼:夏天系列号 呵呵他号多其实好几个号都是夏天上着虽然一直是敌对还是喜欢和这个土贼打架哈哈哈。战士:爱情力量 小草系列号 太子系列号 杰朋也有好几个非常厉害的战士号可惜记不得名字了。弓:伊斯 杰朋 拜所斯都有非常非常厉害的号记不起名字了。
作者: 逍遥无道 时间: 2024-2-19 15:14
说的好,厉害的号除了装备好,更厉害的是玩这个号的人。
作者: 从保姆到杀手 时间: 2024-2-19 15:26
逍遥无道 发表于 2024-2-19 15:14 
说的好,厉害的号除了装备好,更厉害的是玩这个号的人。
是啊就好比“川藏线”上的车子,人人都想“此生必驾318”。可你一天到晚就打听?什么什么车可以去?什么什么车不可以去?!!其实只要你去了就明白原来所谓的 318天险之路上什么车都在跑,大到兰德酷路泽 英菲尼迪 奥迪 宝马小到“电单车”五菱宏光 电瓶车 各种各样小轿车 哈哈哈~~~~~~
作者: 从保姆到杀手 时间: 2024-2-19 15:31
其实游戏也一样!打架PK?你得去打啊!天天打天天打半年一年以后你会如同上瘾一样!打架PK过程中你体验到的不再是害怕!恐惧!手忙脚乱~~~相反的你会体验到肾上腺素飙升带来的那种快感~~~~
作者: o139h139o 时间: 2024-2-19 15:52
电脑端鼠标连点随缘拍,追着法师吸10多次拍不死,被反杀的路过
作者: 执弓镇八荒 时间: 2024-2-19 16:08
说的好,这个服一个号不经过几个月的磨合,哪怕是顶号也玩不出上一个主人的风采
作者: 从保姆到杀手 时间: 2024-2-19 16:13
其实在我个人的理解及感觉游戏的管理人员一直在努力让祭祀这个职业走向简单化,让它能够更加容易上手(如同战士~法师~弓盗)一样让所有以前没有体验过这个角色的玩家能够比较容易上手,但魔系职业操作的复杂性真的不是三言两语就能够说清楚的!过多的改变会让原本的熟悉玩家觉得“食之无味”同时也失去了这个职业的可玩性。祭祀的“必杀技”一吸一拍!!听起来或自己去体验是一样的吗??根本不是熟练玩家可能能够达到40%一般玩家能够达到5%就已经是相当不错了!!在说一说号的本身价值~祭祀号为什么比其他号便宜?为什么难出手?归根结底还是这个职业本身的特性~~~难以上手。战士 法师 弓盗是不是比祭祀好卖掉???
作者: 从保姆到杀手 时间: 2024-2-19 16:59
关于平衡:其实无论是现实生活还是虚拟世界都没有“平衡”这种概念!!永远做不到也不可能。首先说一说现实生活中的“平衡”两个相同性别~相同年龄~相同财富的人他们的生命他们的健康他们的幸福指数是一样的吗?永远不可能。在说一说虚拟世界的“平衡”:职业一样~装备一样~等级一样不难做到充值就可以是不是这样?那这样就“平衡”了吗?让这两个人去PK结果呢?网络质量以及操作失误~所带的消耗品(大红~大黄的数量差别)结果是一样吗?根本就没有所谓的“平衡”一说。老子曾经说过:只有弱者才会挑剔环境~~~~~嘿嘿~~努力吧一群老大不小的人!!!!祝福所有人2024身体健康 万事如意
作者: AAAA 时间: 2024-2-19 17:07
有人说一个补丁包一代职业封神,如果觉得不平衡,自已可以去玩厉害的职业,光说也没有用。
想硬的玩战士,
想安全玩JS,
想秒人玩弓,
想全面玩盗,
想群杀玩FS。
想入非非玩非主流。以前魔战神也很强的呀,魔弓也强,玫瑰也试过神一代,,现在换代强而已,现在JS也能吸守护的弓盗了。战士举盾也没以前厉害了。
以前也有人说过,各职业都玩下,那个强玩那个。哈哈。适合自已的就可以了。
龙年祝龙友们玩的开心!
作者: 58425752 时间: 2024-2-19 19:03
看似说了很多,但又感觉什么都没说。无尽最厉害的祭祀只有 达文南 ! 其他祭祀都是垃圾,包括冥斗士圣斗士祭祀。。全服都懂哒!!!
作者: haorenbuwanzs 时间: 2024-2-19 19:25
祭祀的强,是强在长时间练习而提升熟练度的基础上的。不然装备再好,补不上拍子都白费。
作者: jiepengyouyou 时间: 2024-2-19 22:22
第一。祭祀很强。还是有明事理的人看的很透彻的。对战斗的理解也很明晰。
第二、熟练的走位是建立在没有负面的前提下。这个除了冰枪和拳头能够牵制的职业。完全就是横行霸道。。而且除了究极。其他的技能都很少能够杀死祭祀。。别提什么双无视。那都是扯淡呢。挨几十次电出一两个的事根本就不足支撑战斗依据。
第三、祭祀熟练都说补拍子。但是现在手机的端游锁定靠近用普通攻击即可补拍。这受限就是BUG级的存在。
第四、祭祀喝水移动聚气,根本就是基础操作。在高速移动的状态下。没有人能够抓到祭祀的聚气瞬间去被击杀。。全程移动。怎么可能就非撞到那究极上?现在敢出来打架的祭祀。哪个不是4X回避以上?甚至有的都是50和60的回避。。。。
第五、玩家对于战斗的理解肯定是完美的呈现,再好的装备也要有人去驾驭。厉害的不是职业。是厉害的玩家。
作者: jiepengyouyou 时间: 2024-2-19 22:25
haorenbuwanzs 发表于 2024-2-19 19:25 
祭祀的强,是强在长时间练习而提升熟练度的基础上的。不然装备再好,补不上拍子都白费。 ...
你忽略了拳头+吸血
你忽略了转鸟+吸血
你忽略了旋风+吸血
你忽略和错综复杂的战场环境流弹+吸血。。
都说吸血加一拍子。。。要练习。。但是我手机祭祀,反正杀个法师还是很容易的。。因为不需要去点他。在他身边放 普攻就行。。根本就是送来的肉。
作者: jiepengyouyou 时间: 2024-2-19 22:29
从保姆到杀手 发表于 2024-2-19 16:13 
其实在我个人的理解及感觉游戏的管理人员一直在努力让祭祀这个职业走向简单化,让它能够更加容易上手(如同 ...
其实在我个人的理解及感觉游戏的管理人员一直在努力让祭祀这个职业走向简单化,让它能够更加容易上手(如同战士~法师~弓盗)一样让所有以前没有体验过这个角色的玩家能够比较容易上手,但魔系职业操作的复杂性真的不是三言两语就能够说清楚的!过多的改变会让原本的熟悉玩家觉得“食之无味”同时也失去了这个职业的可玩性。祭祀的“必杀技”一吸一拍!!听起来或自己去体验是一样的吗??根本不是熟练玩家可能能够达到40%一般玩家能够达到5%就已经是相当不错了!!在说一说号的本身价值~祭祀号为什么比其他号便宜?为什么难出手?归根结底还是这个职业本身的特性~~~难以上手。战士 法师 弓盗是不是比祭祀好卖掉???
容易上手,和容易杀人是两个概念。。。
祭祀号难出手,PVE做任务困难也是考虑因素之一
玩祭祀都是很多人对自己没有信心。。如果真天天打。天天练习。其实没有带不出来的徒弟,也没有走不出来的迷宫。。都是熟练工种而已。
作者: jiepengyouyou 时间: 2024-2-19 23:12
还有最最最最最致命的一条。就是5瓶红的刷血CD。这完全就是对祭祀一个重大的提升。。完全无法应对。5瓶。很多战斗都是综合复杂的战斗。可只考虑了单挑情况下。一次刷5瓶血的限制。完全没有考虑到群殴!这个CD。根本就是给祭祀一个完美的吸血幻境准备的
作者: haorenbuwanzs 时间: 2024-2-19 23:20
jiepengyouyou 发表于 2024-2-19 22:25 
你忽略了拳头+吸血
你忽略了转鸟+吸血
你忽略了旋风+吸血
按照你这个说法,就是在群殴别人,哪个职业配合另一个职业群殴都容易击杀啊。这跟讨论的祭祀强不强没有关系。
作者: admin 时间: 2024-2-19 23:33
jiepengyouyou 发表于 2024-2-19 22:25 
你忽略了拳头+吸血
你忽略了转鸟+吸血
你忽略了旋风+吸血
如果不是你主要玩法师的, 我就信你了..
说实话我们一直都想不太明白, 为什么认为别的职业那么强, 偏偏要玩那弱的...
作者: jiepengyouyou 时间: 2024-2-19 23:34
haorenbuwanzs 发表于 2024-2-19 23:20 
按照你这个说法,就是在群殴别人,哪个职业配合另一个职业群殴都容易击杀啊。这跟讨论的祭祀强不强没有关 ...
在一半的战斗都是群战。。群战里的断崖血量。比那些连续性伤害要致命得多。这个也是祭祀的可怕之处之一。。。
作者: jiepengyouyou 时间: 2024-2-19 23:36
admin 发表于 2024-2-19 23:33 
如果不是你主要玩法师的, 我就信你了..
说实话我们一直都想不太明白, 为什么认为别的职业那么强, 偏偏要 ...
嗯。。。爸爸我错了。不在讨论了。(づ ̄ 3 ̄)づ么么哒
作者: felixkwok123 时间: 2024-2-20 02:24
admin 发表于 2024-2-19 23:33 
如果不是你主要玩法师的, 我就信你了..
说实话我们一直都想不太明白, 为什么认为别的职业那么强, 偏偏要 ...
玩的是情懷,我以前剛玩龍族就是玩fs,到現在也只對fs情有獨鍾,
一個遊戲全是戰士,或全是fs js ,還玩什麼啊
作者: 儿子娃娃 时间: 2024-2-20 12:03
admin 发表于 2024-2-19 23:33 
如果不是你主要玩法师的, 我就信你了..
说实话我们一直都想不太明白, 为什么认为别的职业那么强, 偏偏要 ...
当然要说自己玩的弱啊,不然怎么能加强自己玩的职业呢?
说自己玩的职业最强,不是找削么?
作者: 从保姆到杀手 时间: 2024-2-20 13:47
呵呵~~这里问各位玩所有职业的人一个问题????除了“祭祀”的秒杀技能还有哪个职业需要“物理攻击和魔法攻击”各操作一次的??所谓“一吸一拍”我不知道各位是怎么理解的?一吸一拍是先有“魔法攻击的 吸”然后是“物理攻击的 拍”在发起必杀过程中任何一个环节有瑕疵都不可能成功,网络~吸 和 拍的间隙时间。理解了吗??如果还是没有理解我在解释一点,也就是说 祭祀在发起“必杀技的时候是分两次完成的”而且要得到所谓必杀效果“一吸一拍需要在极端的条件下才能够达到必杀的目的”,这个时间的间隙是以“毫秒”为单位计算的!!!!!!各位老大 自己去想 自己去琢磨!!!。法师的“必杀技”物理攻击配合吗? 战士的必杀技需要魔法配合吗?弓的必杀技需要吗?贼的必杀技需要吗??除了祭祀貌似都不需要???祭祀的手机端有这样一个功能“跟拍”这个其实可以理解为是游戏管理人员在试图简化祭祀的操作,但是所有龙族玩家都明白这样一个“游戏系统自带的,经过处理的”必杀技它和人工操作的“必杀技”是没有可比性的,我个人觉得这个功能真的只是为了简单化而存在,自己去想 自己去揣摩!!!没有什么所谓的强大品种!!!有的只是日积月累的熟练度和玩游戏这个人在日积月累的操作中的肌肉记忆和一些条件反射。
作者: 龙族再见 时间: 2024-2-20 14:02
从保姆到杀手 发表于 2024-2-20 13:47 
呵呵~~这里问各位玩所有职业的人一个问题????除了“祭祀”的秒杀技能还有哪个职业需要“物理攻击和魔法 ...
认同你的观点,如方便,私信你了,感谢回复。
作者: 龙族再见 时间: 2024-2-20 14:05
从保姆到杀手 发表于 2024-2-20 13:47 
呵呵~~这里问各位玩所有职业的人一个问题????除了“祭祀”的秒杀技能还有哪个职业需要“物理攻击和魔法 ...
方便的话加我一下QQ507488073,想请教您。
作者: 从保姆到杀手 时间: 2024-2-20 16:20
龙族再见 发表于 2024-2-20 14:02 
认同你的观点,如方便,私信你了,感谢回复。
老板你还真当我是什么“高手”啊??呵呵 其实我也就是打字能吹一通罢了..........说这些只是想表达一下 祭祀的不易 祭祀的难!!仅此而已........老板任何东西都有一个万古不变的理“熟能生巧”!!!QQ就不加了 离开无尽好久好久了
作者: 龙族再见 时间: 2024-2-20 21:06
从保姆到杀手 发表于 2024-2-20 16:20
老板你还真当我是什么“高手”啊??呵呵 其实我也就是打字能吹一通罢了..........说这些只是想表达一下 ...
嗯嗯是的,说的很中肯。祭祀操作难度确实比其他职业要高。实力劝退好多人。
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